[这么过分,一定要发Colg]【幽暗岛】分享一下大部分因果攻略没提及的小技巧

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【幽暗岛】分享一下大部分因果攻略没提及的小技巧

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2024-1-21 19:29 发表于 福建

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[这么过分,一定要发Colg]

【幽暗岛】分享一下大部分因果攻略没提及的小技巧

本帖最后由 Reochardo 于 2024-1-26 03:23 编辑

手残受苦3小时终于单刷过了。

大部分教学视频都看过,但实际上手才发现【纸上得来终觉浅】的道理诚不我欺,一些细节还是得实际上手才能get到

图源白猫 【攻略:幽暗岛】幽暗岛全BOSS机制详解,直面虚伪和谐下潜藏的妖兽之气!

1、 背叛者拉尔戈

1)boss会定期上2层剑痕,不要疑惑身上剑痕是哪来的

2)紫色雾气和灰白色飞行剑圈都代表即将攻击的危险区域,需要提前躲避。很多时候没注意紫色雾气,会经常挨打

3)优先吃金色气息,比蹭血更重要

2、祸乱之拉尔戈

比较简单,推荐打个剑痕延长补丁,比如【裂空】暗影岛机制便利补丁

1)一阶段召唤泽农有137%的最大增伤,红圈出来时可以提前放三觉打一套

2)转阶段乱抓+大抓痕看着复杂,实际上攻击有明显的先后顺序,

站在左右板边,看准靠近板边侧的初始抓痕的位置,初始抓痕攻击过后就是安全区,跳进去就行

大抓痕有持续攻击判定,站在安全区等完全消散再打,不要心急,容易一头撞上去暴毙也不要想着卡时间在攻击区内交非三觉外的无敌去躲,大部分技能无敌时间并不是太长,拖不过去的

3、无信妄妖拉尔戈

比较简单,重点机制攻略里也有提到。

1) 头上有紫色双角标记时,引导撞紫色宝石柱子有短暂破防

2) 记得跳起来踩地上的石头,有刷新cd和增伤

4、因果毁灭之拉尔戈

1)时钟

分为上1下2和上2下1 ,统一解法:

1. 站在有两个圈那行的左边圈内不动

2. 出现【痛苦与绝望】后等2秒,然后开始往右跑

3. 第一次地动山摇,此时角色位置在双圈之间,进度条到【地】时开始起跳,到第二个圈内

4. 到第二个圈后,马上跑到第三个圈

5. 第二次地动山摇,也是到【地】的时候起跳,跳回第一个圈,可以看到这个时候两个圈间并没有时针攻击,

移速快的也可以直接跑到第一个圈+原地跳跃

6.第三次地动山摇+圈内爆炸,站在第一个圈的左侧,读条过【地】的时候起跳

看的所有攻略没一个提到什么时候起跳的,还得自己试

2、双旋风

青色的是本体,白色的是分身

有两种情况,一是本体靠板边,二是本体更靠中间,打多的朋友应该能get到差异

靠板边:

站在本体下方,本体开转时沿着板底,往另一侧跑。跑到头再往上走。

靠中间:

这个碰到的比较少,还没总结出个稳定的过法。几次过是走远离boss的路线,从分身上方开始走

从一边跑到另一边时,要注意一下追踪黄线

3、百鬼夜行(碎屏斩+十字红圈+因果逆行+碎屏斩+2大红圈)

【因果逆行】即将缩圈时,跳到无碎屏斩的半边安全区里,接着原地不动即可,后续两个追击大红圈都是以角色位置为中心。

4、无信之眼+走位

最稳的还是绕一圈,起点终点可对调

同一侧上下走位在严重的光污染下容易被打

5、切披萨

第一轮切屏时的小口代表着走位方向,最后一刀大切屏时要往小口方向走。

三角区,站左右两边,等下方斩击过了再走进去

注意倒数第二刀会封板边,等碎屏过了再靠近

引导走位,开始时尽量靠近板边

追踪攻击会根据上一秒角色的移动方向进行预判,↗↘↗ 这样走即可,

切披萨,站在无碎屏斩的一侧,开始切屏后等1秒或者慢走2s再开始跑。

千万不要急,切屏是从慢到快的,太早开跑非常容易撞上带有攻击判定的金线

有时候会碰到最后一刀半屏碎屏斩和披萨黄线同边开转的情况,这时候不太好分辨安全区,可能会一头撞上披萨碎屏。只能自求多福了

跑披萨时和boss绕圈,半径要差不多2-3个身位比较合适,贴太近也容易冲过头

6)卡水

过完切屏后大概有1-2s的技能倾泻时间,随后要马上进水,马上进水,马上进水!

进慢了容易被boss的攻击封走位和来不及将怒气补到25%以上导致无法走第二轮披萨,千万不要贪刀!

7)双剑

开始时有个因果顺行圈读条,跳一下,然后站在屏幕正中间,注意地板上的爆炸区域【boss出现的一侧是第一个安全区】修正: 实测也不一定,出现后马上起跳躲避安全区圈的扩张

【boss2刀动画/安全区碎屏斩消失以后就可以起跳进圈了,完全担心黄线的干扰,打不到咱们的】修正:黄线出来差不多一秒就可以跳了,不用等圈上的碎屏斩消失。立定起跳再方向键落到圈内。"碎屏斩消失再跳" 需要后跳进圈,按c常规起跳会慢一点,容易被打

走完第一个圈后,记得站回中间。否则容易被封走位跑不到第二个圈里

先规避第一灭前的追踪黄线攻击,再进剑的阴影第一灭结束后先在地图中心附近躲避第二轮黄线/地板爆炸,然后跑进第二个剑的阴影,或者直接交三觉也行

各种小机制:

大部分小机被封走位时可以进水躲一下,进水时横向用后跳走,纵向直接跳着走,基本不会加吃水度。

而且哪怕连续多个封走位的机制把水吃满,也是多打一轮qte,总比被送走强

8)因果逆行

读条期间原地不动即可,等圈出来了再跳到圈外

9)因果顺行

移速快的在红圈差不多到70%时就可以加速跑开了

移速慢的角色读条到【因】左右往远离boss的方向起跳,朝着boss跳偶尔会正好撞上

10)引爆地面

其实不用管安全区,直接进水跳一跳,刻意找安全区反而容易来不及躲

楼下有朋友提出站在水边,能不加吃水度的同时规避攻击,但是这个位置说实话不太好把握,直接一步到位进水后跳比较简单和稳定

11)小旋风

远离boss跑,到板边时直接进水跳着走到另一边即可

12)多个追踪绿线

这个在圈比较多的一侧一般有安全区,像截图这种情况,假如角色在右上侧,来不及走到左边安全区,也可以进水在没线的地方跳起来躲一躲

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2024-1-21 19:40 发表于 福建

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四则运算能不能冷静点 发表于 2024-1-21 19:38

有个疑问,关于时钟机制的三个圈,我在地震读条的时候在圈外起跳和圈内起跳是没什么区别么,我一直以为必须 ...

没区别。我刚开始也以为必须要圈内跳,实际只要不被地震和红圈打到就行,你在圈外安全区后跳躲震也是可以的。只是起跳再落地期间容易被圈外的时针打到,所以大部分都是圈内跳

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2024-1-21 20:27 发表于 山东

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很好的攻略贴,比那些抱怨难度过高的和秀低打造通关的有意义多了

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2024-1-27 14:46 发表于:内蒙古

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2024-1-21 20:51 发表于 广东

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2024-2-1 09:37 发表于:广东

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2024-1-22 00:30 发表于 安徽

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还是楼主细,我打都没注意到这些

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2024-1-22 00:46 发表于 广东

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一直卡双剑机制了,。两次线跟两次灭交错出现不好躲。能再说具体一点吗?第一灭之后直接3觉也能过?

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Azwray

躲一轮线 进剑阴影躲第一灭 第一灭结束跑到地图中间躲第二轮线 进剑阴影躲第二灭 第二灭结束观察第三轮线 略微动一下到没有线和地火的地方按因果毁灭qte

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2024-1-30 11:28 发表于:福建

长山造子农

这个看你角色移速了,没有固定的方法[emgj03]。速度快的话比较简单,等交错的线炸了以后再跑进剑阴影里;速度慢的话进第一把剑阴影一般反应时间比较长可以慢一点等线炸了进,进第二把剑的阴影要在第一把剑碎了以后马上用位移技能或者跑过去,感觉等线炸再进阴影时间不够的话你可以硬吃一次线要不容易赶不上[emgj02]第二把剑炸了以后大致瞄一眼安全区准备按qte,一般往下走一两步就是安全区[emgj06]

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2024-1-30 10:30 发表于:湖北

xiaowabao

双剑到灭过渡的时候就得提前跑到阴影里了,一灭结束的时候应该刚好卡着一波躲线,我的解决方法是在一灭结束的瞬间直接用长位移技能平行快速到二灭阴影,就是要多练练卡的时机,一般只要手快,就不会被刮到锁住,比等

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2024-1-25 16:26 发表于:福建

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